Flashcat. Juego de carreras que recuerda al F-Zero de Super Nintendo. Nitrome rules!
Hacía tiempo que no aparecía un juego de Grow. En Grow Tower tienes que hacer... exactamente lo mismo que en todos los demás: ir probando combinaciones de elementos hasta dar con la secuencia correcta.
Dodge. Esquiva los disparos de las naves enemigas y úsalos para acabar con ellas.
Nanowar: Una guerra de células. Tienes que invadir células (está en castellano)
Maravilla increible de juego: SuttleBuggery. Tienes que juntar las gotitas de liquido y llevarlas a la alcantarilla antes de que acabe la canción. Impresionante la música, por cierto.
Evacuation. Tu nave interestelar ha sido abordada por seres alienígenas que te devoran (con traje espacial y todo) a la mínima oportunidad. Abre las compuertas necesarias (por colores) para que el vacío los expulse al exterior, intentando mantener siempre al capitán a salvo.
Hubo un tiempo en que fuimos tan básicos que para divertirnos sólo necesitábamos introducir dos valores en los juegos: el ángulo y la velocidad. Eran los tiempos del lenguaje de programación Basic y de múltiples versiones de juegos tipo Gorilla.bas
¿Qué tal se te da jugar al Pong prescindiendo del principal de tus sentidos? Blind Pong. (Enciende los altavoces).
IdentiFive. Es como el "busca los errores", pero lo que tienes que buscar es Efectos del Photoshop usados. Moooola.
¿Aburrido? Pues aquí te dejo Tetroris, un Tetris para pasar el día entero :D
Fluid. Crea burbujas hasta llenar más de la mitad de la zona de juego sin tocar a los bichillos con púas, que cada vez son más.
DragBall. Arrastra la pelotita verde para llegar a la naranja, pasando por las azules, sin exceder el número de rebotes que se te imponen. (Prometo que es más entretenido de lo que parece)...
¿Cuántas videoconsolas eres capaz de recordar? (yo sólo me acordaba de 27 de las 69 posibles)
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