2 explicaciones/soluciones al Hapland 2 ---> la de piri y la de Miguel ==== ====== Solucion Hapland 2 por piri _______________________====_____________ 1-Iluminar piedras y darle al pajaro para ke se las lleve una a una. Pulsar una nube cuando pasa el pajaro para asustarlo para que suelte la piedra. Una de las piedras ha de caer el la catapulta y la otra tiene ke destrozar las antenas electricas. 2-Pulsar la paleta roja y se convertira en una flecha verde. Abrir la tapa del suelo y pulsar la flecha amarilla para que el hombrecillo baje. 3-CAmbiar la paleta de flecha verde a Rojo. Pichar en la caja derecha para ke suelte una bomba. El hombrecillo la lanzara al aire y en ese momento pulsamos la flecha amarilla para ke la bomba se desvie y destroze la puerta de la caseta de la derecha. 4-Darle a la tapa blanca un par de veces para que caiga y haga de rampa. Asi el hombrecillo la puede utilizar para refugiarse en la casa. Activar los interruptores bajo tierra y la flecha de direccion para que den energia a la escalera. darle a la escalera para ke se mueva a la derecha y pulsar el timbre para ke el hombrecillo suba a la plataforma y pueda accionar la catapulta. Pulsar la nuve un par de veces hasta que explote y seguidamente activar la catapulta. La piedra se convertira en una bola de fuego ke kemara la bandera y accionara la bomba de la izkierda. 5-SIn la bomba, el hombrecillo del ultimo piso puede bajar un piso. Dar a la tapa de la izkierda y saldra un hombrecillo y una mosca cojonera. Pulsando el ventilador la mosca pasara a la otra sala y mientras molesta al otro hombrecillo aprovechar con el ke esta debajo de la caja para ke pase sin ser chafado. 6-Pulsar las las dos palancas y caera la caja, saldra el pez e ira a parar al agua a traves de la trampilla. 7-EL hombrecilo de mas a la izkierda tiene ke bajar, cambiar el sentido de la corriente hacia la derecha y darla a la palanca. COn ello el pez mordera el anzuelo. 8-Parar la corriente para ke el pescador recoja el pez y utilizara la caña de trampolin para llegar a la azotea donde al pulsarlo se mete en la casa y enciende una de las luces. 9-Volvemos ala zona izkierda y hacemos ke el hombrecillo se vuelva a esconder en la casa. Abrimos la ventana y le damos al ojo para ke caiga al suelo. le damos de nuevo y se engullira la caja de las bombas. Activamos de nuevo la corriente de agua para ke el ojo haga explotar la bomba bajo el agua. 10- Le damos a la escalerilla para ke se mueva a la izkierda y kede pegada a la caja. Pulsamos el timbre para ke salga el hombrecillo. Le damos a la caja para ke se abra por arriba y el hombrecillo se meta en el todoterreno. 11- una vez pasada la compuerta, el hombrecillo subira por la escaleras y encendera la segunda luz. Activar los dos interruptores bajo tierra y LISTO......... .......Asi de chungo es.......... Solucion Hapland 2 por Miguel _______________________======____________ Nada mas empezar, haz click en la trampilla que hay al lado del monigote del centro de la pantalla para abrirla, ahora pincha sobre el circulo rojo que hay a su lado, para que de la vuelta y se vuelva una flecha. pincha sobre la flechita que hay debajo para que el monigote se caiga por el agujero. Vuelve a pinchar en la flecha de arriba para que se de la vuelta y muestre el circulo rojo. Ok, ahora atento, porque hay que hacerlo rapido, pincha en la caja de bombas que esta a la derecha del monigote que se acaba de caer, y cuando lanze una hacia arriba, pincha en la flechita para que la bomba salga volando hacia la puerta de la derecha de la pantalla. Ahora pincha tres veces en la barrita esa rosa que hay encima de la caja de la que acaba de salir la bomba, se hara un puente para que el monigote suba por el y entre en la casa. Pincha en la ventana para que la bola con un ojo caiga al suelo. Ok, ahora fijate en la parte superior izquierda de la pantalla, activa el interruptor y gira la lampara para que se quede mirando las bombas. Ojo, lo proximo se tiene que sincronizar, cuando el pajaro pase por delate de la primera nube, pincha en esta para que se le caiga la bomba y reviente las antenas esas que hay debajo. Pincha sobre la cosa de un ojo para que se meta en el agua. Ok, ahora miramos bajo tierra, aparte del portal, hay un circulo mas pequeño unido a un interruptor, pincha en el para que se active el circulo y dale a la flecha azul derecha para que gire en ese sentido. Ahora pincha en las escaleras que hay al lado de la casa, y cuando paren, toca el timbre y el monigote se subira de nuevo al tejadillo ese. Ahora otra cosa de sincronizar... la que mas me costo de sacar xD Haz que el pajaro recoja otra bomba, pero esta vez pincha en la segunda nube cuando pase sobre ella, y la bomba caera en la catapulta. Ahora ojo, tienes que pinchar dos veces sobre la nube izquierda, explotara, nada mas hacerlo debes activar la catapulta rapido, para que la bomba queme la bandera y explote la mina que hay dentro del castillo. Pincha sobre el monigote que hay al lado de la mina que acaba de explotar para que baje al piso de abajo. La ultima sincornizacion! Pincha sobre la trampilla del castillo para que salgan un monigote y una mosca, en cuanto la mosca moleste al monigote, pincha en una especie de helice que hay en el muro de la derecha, para que la mosca moleste al monigote de al lado, y mientras esta molestando a este (solo tarda dos segundos, asi que rapido) pincha sobre el monigote de abajo del todo para que pase por debajo de la caja sin peligro. El monigote que salio con la mosca, pincha en el para que caiga al lado de una palanca, y despues de hacer que la flechita de abajo se ponga hacia la derecha, activa la corriente de agua . Ahora pincha en el monigote que paso por debajo de la caja para que se abra una compuerta, y en el monigote que la mosca molesto el segundo para que se caiga la caja y un pez caiga al agua. Para la corriente y el pescador lo cojera, se lo comera, y saltara con la caña hasta arriba del todo. Picha en el para que entre por la puerta. Primera antorcha. Mete al monigote de al lado de la catapulta en la casa. Ahora dale otra vez a la ventana para que caiga otra cosa con un ojo, y pincha encima de ella para que se meta en el agua y explote la mina (la corriente hacia la derecha tiene que estar activada). Ahora en el subsuelo, pincha la flechita azul de la derecha para que el circulo gire hacia ese lado, pincha las escaleras para que se pongan al lado de la caja grande. Toca el timbre para que salga el monigote, y cuando este a punto de subir a la caja grande, pincha en esta para que se abra y el monigote caiga dentro. Saldra por la parte de delante subido en una especie de cochecito monstruo. Se meteran en el agua, y antes de que se choque con la puerta, pincha en ella y abrela para encender la segunda antorcha. Ahora, bajo el suelo, pincha los dos interruptores donde se han encendido unos fuegos y ya... Toda la mañana para hacer esto!!! toda la mañana!!!